11月2日,Kimi宣布发布「游戏开发与创意工作解决方案」。基于Kimi K3.1 Pro模型、Kimi Code与Kimi Work系列Agent产品,以及Unity、Unreal Engine、Blender等专业工具插件。Kimi表示希望帮助游戏团队更快验证玩法创意、推进工程和美术制作,并将发行与运营中的玩家反馈带回下一轮迭代。
成本压至 1/10!告别人海采数,具身数据Token工厂要如何跑通?
智东西 作者 | 王涵 编辑 | 漠影 过去几年,AI的两次规模化发展,都离不开充足的数据供给。 大语言模型可以直接利用互联网上积累多年的网页和代码数据,通…
